我叫MT3点卡服和免费服那个好?点卡服免费服优缺点分析

互联网2017-06-28

我叫MT3点卡服是玩家们每日需要付费才能玩的服务器,但是玩家在40级之前是不需要支付费用的,而且在点卡服中玩家们可以利用金币换取金钱,来支付每日的费用,一般情况下都能收支平衡啦!而免费服就不需要任何的费用除非玩家们充值vip什么的,其他的基本也没啥花销,而且在免费服中玩家们的金币是不能兑换成金钱的,所以玩家们想要发家致富还得去点卡服尝试下哦!

我叫MT3
我叫MT3

  首先,官方推出点卡服的目标是想延长游戏的生存周期,延缓玩家们的发展速度,给众多0元党、小R、中R提供一个良好的发展环境,甚至部分玩家能够通过点卡服来赚取部分利益,这也是官方给出的吸引众多中R以下玩家的观点。

  那么为什么这是中R以下玩家的福利呢?首先,点卡服务器会大大的限制大R以及超R的发展速度,他们无法在游戏中迅速体验到碾压其他玩家的快感,他们不得不和普通玩家一样 慢慢存金币,或者以超低的价格收取金币。此处又不得不提金币的通货膨胀了,游戏前期 由于大家等级较低,获取金币的途径较少,所以整个服务器都会面临缺少金币的情况。在这种情况下,当RMB玩家不得不用不恰当的比例去换取金币,例如100符石换取1000金币(在一测二测中100石头可换取10000金币),而在游戏后期 大家手中充裕了金币,很多商业组织进驻服务器后,金币又会出现一个大大的贬值,根据小编猜测100石头换取20000金币都是极其可能的。那么试问,一个大R或者超R为何要到点卡服务器去享受此种“折磨”呢? 就算考虑进驻,大R以及超R也只会考虑在游戏后期物价稳定的时候进驻,从而能省去很多不必要的花销。

  那么问题又来了,点卡服主打的是小R中R的福利,甚至可以通过交易来赚取RMB,咱们是时候讨论一下这个RMB从何而来了。 羊毛出在羊身上,要是没有羊,何来的毛? 点卡服在目前分析看来是一个不适合大R以及超R生存的服务器,至少前期是这样的,未来的后期(若干个月后- - 也许)或许才会有大R入驻(当然也有例外,但毕竟少数),那么关于中R以下的玩家从哪里获取利润呢,当中小r玩家幻想着一锤子下去打造出极品装备,或者一锤子下去合成出极品宝宝然后想卖个天价的时候,他们应该从何处去寻找买家呢? 答案当然是找不到,他们只能在中R范围内买卖物品,这个物价,你也是懂的~当然小编不排除有些大R不懂情况进驻了点卡服,但是请相信小编。。。这种土豪需要莫大的心里耐操程度,对于土豪来说,绝壁不现实。   官方所谓的点卡服,只是给中小R玩家创造的一个半单机平台,里面的确有部分自由交易 公平竞争,但是本质只是一个优良的单机系统,大家都慢慢的发展,在短期内谁也碾压不了谁。部分想要靠点卡服自给自足的玩家,请一定要思虑谨慎,真的能靠这个游戏牟利的玩家只有不到十分之一,并且这十分之一中好充斥着淘宝代练,游戏工作室等等,大多数玩家只能勉强维持发展。

  此处不得不提醒大多数对点卡服抱有美好幻想的玩家了,理想很丰满,现实很骨感。

  首先端游和手游就存在大大的不同,手游很多时候是作为玩家茶余饭后的消遣,重点是随时随地只要带着手机pad想玩就玩的便捷性(不排除个别专业玩家整天盯着电脑模拟器。咱们说绝大部分),大家也知道作为一个手游他的寿命其实是很短暂的,梦幻手游的成功在于他庞大的端游基础群,我叫MT1的成功在于他创造了卡牌战斗的先河(至少在国内大范围内),部落冲突是全球最大的即时战略游戏并且全球同服。

  综上所述,大多部分的手游只是一个速食产品,根据市场调研的结果显示比较优良的手游产品巅峰期也只有1-2年,此后就默默走向没落。例如小编在上一段提到的三个代表性手游,那真的是属于跨时代意义的作品不可同日而语。